ユニット
コンテンツボタンの【ユニット】から、ユニットの詳細情報を確認したり強化を行うことが出来ます。

- 該当ユニットを副官に任命します。副官に任命されたユニットがホーム画面に表示されます。
- 一部の音声を再生することができます。
- ユニットを間違って捨てたり素材にできないよう、ロックすることができます。
- ユニット一覧画面を表示します。
ユニットステータス
ユニットランク

ユニットには、N、R、SR、SSR、URのランクがあります。同じユニットでもランクが高いほど能力が高くなります。ランクは素材を使って上昇させることができます。
ユニットレベル

現在のユニットのレベルです。レベルが上がると能力値が上昇します。Lvの上限はランクにより変わります。
名前の後ろに「+」が付いているユニットは、通常よりレベルアップ時の成長値が高くなります。
所属

ユニットには、ブラン、ヴァーミル、ジェイド、サンディカ、デモニアの勢力があります。
相手の勢力との相性によって戦闘に影響を受けます。
ステータス
- HP
- ユニットの体力です。「0」になると戦闘から離脱します。
- 攻撃
- 敵に与えるダメージに影響します。
- 防御
- 敵から受けるダメージに影響します。
- 攻撃距離
- 通常攻撃が届く範囲です。
※この能力値はLvアップで上昇しません。 - 攻撃速度
- 攻撃をしてから次の攻撃を行うまでの間隔です。
- 移動
- 戦闘時の移動速度です。
※この能力値はLvアップで上昇しません。 - 経験値
- レベルアップに必要な経験値です。100%になるとレベルアップします。
- 好感度
- 好感度アイテムを使用して上げることができます。ステータスにボーナスが付いたり、Hシーン・好感度シナリオの解放、ホーム画面でのボイス追加などの特典があります。
※[一般兵]のユニットには、Hシーン・好感度シナリオの解放、ボイスの追加はありません。 - 加護
- 戦闘を行うごとに減少していき、数値に応じてステータスが増減します。教会で一定時間の治療を受けることで回復することができます。また、ユニットのレベルが上がった場合も回復します。
加護によるステータスの増減
加護 | ステータス増減値 |
---|---|
100% | +20% |
50%~99% | +15% |
20%~49% | +10% |
1%~19% | +5% |
0% | 0% |
スキル

ユニットスキル
ランクがR以上のユニットはそれぞれスキルを持っています。それぞれ決められたSPを消費することで、それを発動できます。ランクが上昇すると、ダメージが増加したり、状態異常効果が追加される場合があります。
隊長スキル
ランクがSR以上のユニットはそれぞれ隊長スキルを持っています。部隊長に設定したユニットの隊長スキルが、同じ部隊のメンバー全員に対して自動で発動します。ランクが上昇すると、隊長スキルの効果が上昇する場合があります。
状態異常
状態異常には相手のステータスを下げたり、特殊な効果を付与するものがあります。- 毒
- 一定時間経過するごとにダメージを受ける状態です。
- 封印
- 一定時間、スキルが使用できなくなる状態です。
- 眩暈
- 一定時間、攻撃が行えなくなる状態です。
ユニット一覧

ユニットの一覧画面です。 レアリティや勢力ごとの表示のほか、様々な条件でソートできます。
チェックを入れたカテゴリーのユニットのみを表示します。
明るく表示されている勢力のユニットのみを表示します。
入手順、レベル順など、様々な条件でソートできます。
▼は降順、▲は昇順でソートします。